1.3D建模:首先一个3D建模师做好3D数据建模,这个建模软件用的是rhinoceros或者3DMAX等,3D打印本身,在打印之前将搭建好的模型输出成STL格式就足够了,3D打印很简单,3D建模有点难,虽然3D建模是3D打印的步骤之一,但实际上并不影响你使用3D打印机,因为网上也可以找到3D打印文件。
3D打印本身,在打印之前将搭建好的模型输出成STL格式就足够了。用什么软件做模具并不重要。所以不用太担心建模哪个软件不用。其实只要用的顺手,就能打造出自己满意的模型。接下来要考虑的是模型的大小。这里说的大小其实包含了很多含义。例如模型的最大和最小尺寸。
严格来说,两者的难度不是一个量级的。。。3D打印很简单,3D 建模有点难。3D打印就是那些步骤,自学完全没问题。虽然3D 建模是3D打印的步骤之一,但实际上并不影响你使用3D 打印机,因为网上也可以找到3D打印文件。
三种方式:1。自己建模。软件和工程制图:CAD,ProE,Solidworks等。媒体类:3dsMAX,Maya。如何选择:如果做一个简单的模型或者工艺设计,使用工程图,好处是图纸可以打印;如果是复杂的模型,比如人脸,使用媒体动画类,缺点是设计必须遵循一定的规则,否则因为无法切片而无法打印。还有一类叫家用,微软的3dbuilder,刚出的。先别指望它。
4、平时我们该如何使用光固化3D 打印机来打印模型?1.3D 建模:首先一个3D建模师做好3D数据建模,这个建模软件用的是rhinoceros或者3DMAX等。除了3D 建模,它还可以在反向3D扫描模式下使用,以获得3D数据。3D扫描的前提是必须有动画手作原型。在这个动画手工原型的基础上,用3d扫描仪扫描出一个三维的点云数据,可用于3D打印。2.3D打印:在上面的过程中,3D数据完成后,3D打印前的数据处理后,poledevs做好3D数据的破损面修复,尽可能放置在打印角度,加上支撑,然后切片导出3D 打印机中使用的格式文件,然后就可以输入到3D打印设备中做好制作,有动画手作白模。3.上色:3D打印有了白色模具后,抛光上色,涂层干燥,然后组装。3D打印动画就完成了。
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